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Die Siedler Von Catan Die Erste Insel Pc Download: Wie Sie das spannende Strategiespiel auf Windows



1 Handbuch V. 1.2 Inhaltsverzeichnis Einleitung...2 Systemkonfiguration...3 Installation...3 Software freischalten (nur Download-Version)...3 Die Menüs...4 Ritter bauen und Ritteraktionen...18 Handelswaren: Stadtausbau...19 Ausbaustufe und Metropole...19 Die Barbaren...20 Die Fortschrittskarten...21 Die Stadtmauer...24 Sondersiegpunkte...24 Wichtige Tipps...25 Der Updater...4 Das Programmmenü...4 Optionen...4 Spielen...5 Die Kampagne...26 Speichern von Spielständen...7 Die Szenarien...26 Szenario 1: Catan, die erste Insel...26 Rangliste...7 Szenario 2: Erz für Wolle...26 Tutorials und Spielhilfen...7 Szenario 3: Der Hafenmeister...26 Spielregeln und Bedienung...8 Szenario 4: Zu neuen Ufern...26 Allgemeine Funktionen...8 Statistiken...8 Die erste Insel (Basisspiel)...9 Worum geht es?...9 Die Insel Catan...9 Gründungsphase...9 Erträge auswürfeln...10 Handeln...10 Bauen...11 "7" gewürfelt - Der Räuber wird versetzt...12 Die Entwicklungskarten...12 Sondersiegpunkte...13 Bankhandel und Häfen...13 Wichtige Tipps...14 Die Hafenmeister-Variante...14 Seefahrer-Szenarien...15 Schiff bauen und versetzen...15 Schiff und Straße...15 Der Pirat...16 Sondersiegpunkte...16 Städte & Ritter...18 Szenario Szenario Szenario Szenario Szenario Szenario Szenario Szenario Szenario Szenario Szenario Szeanrio 5: Dürre : Die Schatzinseln : Die 4 Inseln : Die Nebelinseln : Ozeanien : Die Oasen : Durch die Wüste : Groß-Catan : Städte & Ritter : S&R - Zu neuen Ufern : S&R - Ozeanien : S&R - Groß-Catan...30 Kampagne - variabler Modus...30 Catan Onlinewelt...31 Weitere Informationen im Web...31 PlayCatan-Forum...31 Service Credits...32 Stichwortverzeichnis...33 Catan - Städte und Ritter Handbuch - Seite 1


16 Der Pirat Pirat versetzen: Beim Wurf einer 7 oder beim Einsatz eines Ritters darf der Räuber oder der Pirat versetzt werden. Der Pirat darf nur auf Meerfeldern eingesetzt werden. Rohstoff stehlen: Wer den Pirat versetzt hat, darf von einem Spieler, der ein Schiff an einer Kante des vom Piraten besetzten Feldes stehen hat, eine Rohstoffkarte stehlen. Blockade: Ein Schiff, das auf einer Kante des vom Piraten besetzten Feldes steht, darf nicht versetzt werden. Auch darf kein neues Schiff auf einer der Kanten dieses Feldes eingesetzt werden. Sondersiegpunkte Wie beim Basisspiel gibt es Sondersiegpunkte für die Längste Handelsstraße und die Größte Rittermacht. Sondersiegpunkte für kleine Inseln: Bei manchen Szenarien (Zu neuen Ufern, Die 4 Inseln, Durch die Wüste) gründen die Spieler ihre ersten beiden Siedlungen auf einer Hauptinsel und erhalten 2 Sondersiegpunkte für die jeweils erste Siedlung, die sie auf einer der umliegenden kleinen oder fremden Inseln gründen. Wer beispielsweise 2 kleine Inseln besiedelt hat, erhält dafür insgesamt 6 Siegpunkte. Der Goldfluss Wer eine Siedlung an der Landschaft Goldfluss besitzt, erhält einen Rohstoff seiner Wahl, wenn die Zahl des Goldflusses gewürfelt wird. Für jede Stadt am Goldfluss erhält man 2 beliebige Rohstoffe. Inseln entdecken Manche Szenarien (Ozeanien, Die Nebelinseln, Die Schatzinsel, Die Oasen) bestehen aus ein oder zwei Hauptinseln, auf denen die Spieler ihre ersten beiden Siedlungen gründen, sowie aus umliegenden kleinen Inseln, die im Nebel des Meeres verborgen sind. Um die Inseln zu entdecken, müssen Sie mit Schiffen in See stechen (bzw. beim Szenario Die Oasen mit Straßen die Wüste erkunden) und den Nebel lüften. Jedes Mal wenn Sie ein Schiff einsetzen und dieses an ein Feld mit Nebel grenzt, weicht der Nebel und Sie entdecken entweder Meer oder Land. Haben Sie Land entdeckt, erhalten Sie als Belohnung einen Rohstoff der entdeckten Landschaft. Die Schätze Bei manchen Szenarien (Die Schatzinsel, Die Oasen) sind im Nebel nicht nur Inseln sondern auch Schätze verborgen. Um einen Schatz zu bergen, müssen Sie mit einem Ihrer Schiffe oder einer Straße (je nach Szenario) die Kreuzung mit dem Schatz erreichen. Wer einen Schatz findet, wird mit Gold belohnt (zwei wählbare zusätzliche Rohstoffe), darf zusätzliche Straßen oder Schiffe bauen oder findet eine Entwicklungskarte. Catan - Städte und Ritter Handbuch - Seite 16




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17 Die Rohstoffverarmung Das Szenario Groß-Catan besteht aus einer Hauptinsel und vielen umliegenden kleinen Inseln, deren Landschaften noch nicht mit Zahlen bestückt sind. Damit es im Lauf des Spiels nicht zu einer Rohstoffflut kommt, werden ab einem bestimmten Zeitpunkt Zahlen von der Hauptinsel entfernt und mit diesen die Landschaften der Inseln bestückt Sobald ein Spieler mit einem Schiff eine Ecke einer Landschaft der kleinen Inseln erreicht, wird dieser Landschaft ein Zahlenplättchen zugeordnet. Die ersten 4 (bei 3 Spielern) bzw. 5 (bei 4 Spieler) Zahlenplättchen werden einem Vorrat entnommen. Ist der Vorrat aufgebraucht, muss der Spieler, der an der Reihe ist, ein Plättchen von der Hauptinsel entfernen. Es stehen zunächst aber nur Zahlenplättchen zur Verfügung, welche den folgenden 3 Regeln genügen: 1. Es muss ein Zahlenplättchen einer Landschaft sein, an welcher der aktive Spieler eine Siedlung oder eine Stadt besitzt. 2. Jede Siedlung oder Stadt auf der Hauptinsel muss mindestens eine Landschaft mit einem Zahlenplättchen behalten. 3. Auf einer kleinen Insel dürfen nicht die Zahlen 6 und 8 nebeneinander zu liegen kommen. Sollte es nicht möglich sein, alle drei Regeln zu erfüllen, darf der Spieler die Regeln nacheinander in der Reihenfolge 1-3 brechen. Catan - Städte und Ritter Handbuch - Seite 17 2ff7e9595c


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